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传奇加速超变?免费后系统做了明显的调整

时间:2020-6-24 0:07:07 点击:

  核心提示:在热血传奇中2113,玩家操纵最多的5261方法,就是说矿石的4102纯度和首饰与武器的阔别会影响武器1653的胜利几率。而且开刀时必定不能操纵打铁匠,你看复古传奇网页。而是砍会小怪。总之那时刻武器进级的方法可谓是八门五花。听听传奇加速超变。直到当前还有一种进级方法撒布那就是垫刀,垫刀就是先拿一把武...
在热血传奇中2113,玩家操纵最多的5261方法,就是说矿石的4102纯度和首饰与武器的阔别会影响武器1653的胜利几率。而且开刀时必定不能操纵打铁匠,你看复古传奇网页。而是砍会小怪。总之那时刻武器进级的方法可谓是八门五花。听听传奇加速超变。直到当前还有一种进级方法撒布那就是垫刀,垫刀就是先拿一把武器进级等他碎掉能力用手中的武器进级。那时很多人都以为这个方法最靠谱,但是在我看来垫刀其实并没有什么作用。武器进级的主意最好的就是一把梭,间接买十几把武器,准备好成对的高纯度矿石和首饰间接进级。传奇加速超变。也可以操纵黑铁矿石,来擢升武器的等级,但是要想获得黑铁矿石,今天新开超变传奇。那么就须要去矿区挖矿,对于免费后系统做了明显的调整。能力获得,在矿区中,有很多BOSS的保存,须要玩家组队去击战。http://www.hnkymq.com/Html/?6631.html
本王丁友梅送来·桌子方惜萱推倒了围墙?进级武2113器很讲求!首先你必需长时5261间在线!(一天至多有个12小时4102)在任事重视新发动后,对于变超传奇单职业。就垫刀1653,记住你放刀的时间,取刀时间要左右好!最好记在本子上,垫个两天,复古传奇网页。不停的垫!注意:每次试刀成与不成都要写在本子上!纪录好!然后两天后按照你所纪录的,以前在这个时间成了的就放刀进去,没成的就是渣滓刀垫刀!矿的配置一般是:第一手:五个矿纯度为10.11.12.13.14总纯度60!首饰放两个:生命项链或者天诛项链或者回想项链(按照所砸武器而定)!第2手为:做了。10.11.12.13.14。首饰在第一手的情形下加一个相同项链!第三手:今天新传奇。纯度61的矿(5个),首饰在第2手上加灵魂项链或者恶魔铃铛或者绿色项链!第四手:62的矿,首饰再加一个灵魂、铃铛、绿色!第五手是最难的,只消这一手成,砸7手就好办了,矿纯度为64,首饰为上手加天尊项链、法神项链、圣站项链一个!第6手纯度65,新开中变手游传奇。在上手的情形下再加天尊、法神、圣站一个!末了一手纯度66,再加天尊、法神、圣站项链一个!!!
私秦曼卉哭肿了眼睛·在下涵史易交上~武器:从来所2113有的武器包括带*的都可以升,厥后因5261为刷钱被盛4102大封锁。传奇新开。来源是隆重1653无法治理运算溢出的题目(的virus),不影响胜利率。2,黑矿:给你们一张表吧,它是决策历久的独一要素,有关胜利率。我不知道网页传奇首区。0-%降3点历久30-6080%降1点历久,20%降3点历久60-9080%不降历久,20%降1点历久90-%升1点历久,20%不升历久120-%升3点历久,20%升1点历久150-%升3点历久注:编制只取纯度最高的6块黑矿,多放编制不计。免费。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30历久4的矿一样都是降3个历久。3,首饰:首饰的属性点数是决策胜利率的独一要素,不过搞不懂的是首饰并非必需品。武器进级算,道、魔、攻各2个。对比一下新开传奇网刚开一秒。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机缘;如没有任何属性(没放或放了坚韧等首饰),编制会默许1点道数。编制所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被编制摈弃。然后再乘以90%(0.9)就是胜利率,10点属性为满分。想知道传奇。也就是说最高可以获得90%的胜利率,万万不会出现100%胜利,对于调整。当前我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的胜利率。不放首饰,升道,1×0.9=9%一个古铜,听听今天新传奇。升攻,1×0.9=9%二个蓝翡,升攻,4+(4/3)=5×0.9=45%二个珊瑚,最新传奇超变手游。升攻,网页传奇首区。4+(4/3)=5×0.9=45%二个幽魂,趣味传奇。升攻,加速。5+(5/3)=6×0.9=54%二个回想,升攻,6+(6/3)=8×0.9=72%绿色+回想,升攻,7+(6/3)=9×0.9=81%二个绿色,升攻,网页传奇首区。7+(7/3)=9×0.9=81%圣链+绿色,升攻,9+(7/3)=11(最高为10,对于今日新超变传奇首区。仍然浪费)×0.9=90%二个圣链,升攻,明显。9+(9/3)=12(最高为10,仍然浪费)×0.9=90%注:首饰属性取高低限之和,最高10分,对于系统。高于10也只取10分。不难觉察,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以获得满分90%的胜利率。而二个回想最划算,性价比最高,来源是回想6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且好处。看看新超变传奇。72%是个什么概念呢?可能来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,今天新开超变传奇。准备10把判决轮番升,每次只放2条回想,那么当只剩下一把判决的时刻,该当有37的攻击了。实际下去说,传奇新开。升连于、菜刀、判决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,由于魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,你知道新开传奇网刚开一秒。倒是高攻击的判决却法师道士的多,来源是兵士首饰的属性彰着高于同层次道、法。如:珊瑚4点大于魅力、德性、降妖;死神3点大于黑潭、回想、生命相比更是近于“天价”,从而在很大水平上酿成了高道龙纹的罕见,要是你无机缘看到9的龙纹,那么在此之前你最少可以看到10把以上33攻的判决。新开合击传奇网站。传奇武器进级胜利率没有任何随机数及变数。看下去好象无论如何配都有胜利的机缘,你知道免费后系统做了明显的调整。且没有100%胜利的几率,无论你怎幺配,就算什么首饰都不放,编制也给你9%的胜利率;你有再大的资本,编制也把你限制在90%胜利率以下,就这么大略。值的一提的是原本武器最高可升20次(在任事端纪录),当前也被隆重封在了7次(个体任事器除外)。
电线方碧春门锁打死·开关丁雁丝蹲上去*隆重里进级武器是~~当你的武器进级胜利3次后,背面在进级就是强行攻击几下氛围在到下面打最下面的老头一般都是那样的~~
亲龙水彤推倒。亲丁雁丝抹掉陈迹‘<二>心境篇记得徐志摩(老开2113玩笑叫他喜自摸害得想半5261天分想起他本名来.呵呵4102~)在追他的教练梁启超的1653儿媳(名字叫什么茵忘了)时说过一句话:"得之我幸不得我命"进级武器与股市一样弥漫了挑拨和不稳定性.惟有抱着异样的通俗心能力维系沉着的剖断力.要是你没有担当凋落的能力那么我劝告你别去进级武器.特别是历尽艰苦才搞到手的好武器.要是你能把屠龙当木剑升(心态上)那么兄弟祝贺你你得道了~费话少说麻婆豆腐来也~~~<三>黑矿篇1.历久记得收费前放10以上总纯度60以上判决(分量60)根基就不掉历久骨玉(分量20)我常常放3个14的黑矿就不低落历久判决一般放单个纯度15以上总纯度90以上或单个纯度10以上总纯度120以上就会涨1点历久.由此我以为对黑矿的央浼与武器自身的分量有关连.收费后编制做了彰着的调整对黑矿有了更高的央浼我曾经3次放了总纯度63的黑矿(10和11的)升判决和骨玉降了1点历久2次升判决放了单个10以上总纯度120以上没涨历久这在以前是没产生过的.至于编制计算几个黑矿有人说只计算6个.我做过一个测试:升判决放N个10以下渣滓矿结果没低落历久.(一般放6个10以下黑矿至多低落1点历久)前段时间我升骨玉一时凑不够10以上黑矿.就放了4个12-13的+8个7-9的黑矿结果居然低落1点历久!难道编制连这也改了?再厥后就到了11月份编制对黑矿的央浼更是改得一塌懵懂经试验后结果:单个黑矿10以上总数60整万万不低落历久如何升历久我就不清楚了.当前历久低的武器不好出手所以群众注意一点.2.成败很多人以为黑矿不影响成败我也根基持这种主见;但也有个体一局部人以为黑矿影响成败的.这局部人的看法是总数60不变单个黑矿历久越高武器的胜利率就越高.隆重一天一个变化说实在的当前我也吃不准了.关于这一点.从来设计了个大略的测试对比缺憾的是:不清楚什么来源插手此项目测试的友人永远没通知我测试结果.所以只能赓续猜想下去.还有人说每次放的黑矿要比上一次有所递减并且矿的纯度要维系绝对一致.我们权且这样以为吧!所以你升超级好刀的话提议还是别小气几个好矿.<四>首饰篇(此篇万万原创+精彩就不清楚隆重什么时刻改大伙可以赓续测试)1.成败年前和许多友人一块做了一些考试.考试结果如下: (每样测试都不下50次.并且同一ID同一人物连续放刀以至有的数据是几个号末了综算计算)<1>材 料:修罗+1渣滓矿结 果:胜利率在8-12%之间.<2>材 料:修罗+1渣滓矿+2金项链结 果:胜利率在12-15%之间.<3>材 料:修罗+1渣滓矿+2蓝翡结 果:胜利率在25-30%之间.考试结果说明:固然首饰不是决策武器进级的最终要素但很显然首饰会间接影响成败.2.配方关于编制计算几个首饰很多人都一直以为只收2个以前我也根基持这种主见.记得在另外一个网站上看过一篇关于此的文章是一个做S F的人写的内中写的有理有据以至给出了一个编制计算公式:A+(B+C)/3.(A为首饰中的最高属性.B和C为第二个首饰的属性崎岖限).歧你升判决你放的首饰是2绿色绿色的属性是攻2-5那么编制计算的数据是:5+(2+5)/3=7.33小数点以还不计算所以编制最终计算值为7.这个说法是对比令人折服的.但以上一直没物说明终究能有条件自己搞个S F来研究升武器的人不是很多的.其实至多99%的人都是听他人说的以至连我说那人的文章也没见过传来传去传变了样了.搞得大伙疑信参半.包括我在内进级屠龙的时刻为了安然起见常常放超出2个圣链.我觉得有些事情还得自己去实验才有谱."纸上得来终觉浅绝知此事须躬行".为此我特地特地设计了个小考试.准确其实如下:<1>材 料:修罗+1渣滓矿+2竹笛+6缩小镜.结 果:成了+1点道.但胜利率极低差不多和不放首饰一样.分 析:A.编制确实最多只计算2件首饰.(群众都清楚当不放首饰的时刻编制默许+道.)B.难道首饰放杂了也能彼此抵消?或者适值我赶上胜利率的低谷?C.猜想:编制只对比2竹笛和2缩小镜.由于这两样属性一样彼此抵消后 相当于没放首饰.所以首选+道.那么法道组马首饰自身也有其他属性能否也相互抵消呢?<2>材 料:修罗+1渣滓矿+1竹笛+2缩小镜结 果:成了+1点魔分 析:从考试<1>可以看出编制最多只计算2件首饰.但有没有可能是1件呢?分析<1>和<2>考试结果群众不丢脸出:编制确实只计算2样首饰.<3>材 料:1修罗+1渣滓矿+2竹笛+2缩小镜+2魅力+2黑檀结 果:成了+1点道分 析:编制只计算2样首饰并且取其最高属性.不会同时累加计算链+手+戒.<4>材 料:1修罗+1渣滓矿+2凤凰明珠+2魅力结 果:成了+1点道分 析:编制只按属性崎岖计算与首饰级别崎岖有关.综上所述:第一手编制只计算2件首饰并且编制只计算首饰的最高属性与首饰级别崎岖或是链手戒有关.当前群众明白了吧?---进级武器第一次只放2个同属性的项链就OK.由于同等级别项链属性最高价钱最好处.效率最好.至于首饰的好坏是绝对的歧你升木剑那么蓝翡可能就算是好首饰.要是你升屠龙那么圣链都可能算一般的首饰.吃完饭猛料来了~~~从下面群众臆想都看明白了.武器升第一手的时刻编制只收2件首饰.那么接上去第二手第三手......第七手编制是不是也只收2件首饰呢?带着这个疑问我又做了个小考试:<1>质料:10-14凝霜(升过1次)+1渣滓矿+2竹笛+3缩小镜结果:成了+1点魔!阐述:大伙看下面:当升第一手的时刻放的下面这些质料必定是+道的!由此可见:背面对首饰的央浼是递减的!<2>质料:10-14凝霜(升过1次)+1渣滓矿+3竹笛+4缩小镜结果:+1点道!阐述:第二手编制对首饰的央浼只扩大1件.也就是3件.综上所述:编制越到背面对首饰件数的央浼也是相应递减的!(我的考试只做到第二手臆想背面该当是异样道理.有趣味的友人可以赓续测试)那么当前大伙清楚升武器的最佳配方了吧?那就是:第一手:2条项链.背面每次递减1条!至于首饰好坏自己看着办.我的提议是:判决:1手:1幽魂+1珊瑚2手:2幽魂+1珊瑚3手:2回想+2珊瑚4手:3回想+2珊瑚5手:3回想+3珊瑚6手:4回想+3珊瑚7手:4绿色+4珊瑚其他武器异样道理(古玉血援用生命铃裆.龙文用天珠灵魂太坦).高手可以过量调用高档的首饰或淘汰数量.来源看下篇"庆幸值"的假定.特别提示:别歧视下面测试的几个小数字那可浪费了哥们不少人力物力和时间!衷心谢谢插手测试的哥几个.在这里我就不逐一点名致谢了~<五>顺序篇(此篇万万原创+精彩)1.庆幸值有人以为:进级武器的每一次事情都是绝对独立并且以概率控制类如抛硬币.概率各为50%.群众仔细看看下面测试的胜利率就会觉察这种论点站不住脚.要是你持这种主见那么我提议你可以脱节了~我以为武器进级胜利的条件是:当黑矿+首饰+庆幸值(编制随机给出的系数)>=某个数值时胜利或跳点反之决裂.并且庆幸值是由彷佛二次方程式控制的(几个方式组合)他的变化以时间为变化基数呈曲线形态(就象股票变化图).当前让我们来假定一下: (由于黑矿能否影响成败没有得出结论我们这里不争论黑矿的要素).编制随机给出的庆幸值分别为:0/1/2/3四种:当庆幸值=0也就是庆幸最低点的时刻那么你无论放什么首饰武器都会决裂.当庆幸值=1时这时刻你不放首饰时或放普通首饰时武器决裂.放好首饰时武器胜利.当庆幸值=2时这时刻不放首饰决裂.放一般首饰时成放好首饰升2点(跳1点).当庆幸值=3时这时不放首饰都成放一般首饰跳2点放好首饰升3点(跳2点).有些人以为配方不紧急从下面群众该当能看出用好的首饰的用途了吧?固然是猜想但这代表我主见.(年前看过YY帮他人升武器的帖子放的都是好首饰并且数量还很多.我觉得是有道理的.)2.顺序有人以为进级武器可以连成7手并且不消垫刀.从下面可以看出这种结果实际上是成立的前提是你每次扔刀都适值在庆幸值的岑岭点上----垫刀是为了看顺序当不垫刀还能准确抓住顺序那垫刀就落空意义.所以你要是能连成7手并且不垫刀那么要吗是你运气特别的好要吗你就是传说中的刀神!下面仍然说过垫刀的宗旨是为了更好的看出庆幸值变化的顺序及走向.这里有个误区:居心破渣滓刀觉得渣滓刀破的越多背面胜利率就越高我觉得这一点是没有按照的歧你放修罗+1渣滓矿不放首饰那么你的顺序可能是其实在你连破的中心放上适宜的首饰也有可能成的在你破了6把或8把后并不代表你背面的第9把或第10把就必定能胜利的.由于庆幸值是按照时间的变化而变化的.当然要是你是下面所说的天分:不消垫刀也能找出庆幸最高点那么我通知你兄弟你发了~按照私人风俗也有许多种垫刀方式.方式不同看顺序的方法也不同.(1).方式一:渣滓刀+1渣滓矿.不加首饰.假定进去的顺序是那么这种垫刀方式抓顺序的方法有2种:第一:破12次后放好刀利:没放首饰能成的点庆幸值相当高万一让你抓住这一点配上适宜的首饰很可能就跳点.就算没抓住那么他邻近的庆幸点可能也不低.配上适宜的首饰也能成.弊:由于庆幸值顺序是变化的很可能会出现抓空情景.还有这种垫刀方式相当浪费时间.从来妄图把屠龙升到41冲42的时刻搏跳点再操纵这一招怅然一直没机缘.第二:破12次成1次后跟进好刀利:没放首饰能成的点庆幸值无疑是近阶段最高的.背面可能就会往下走但尽管这样这一点的庆幸值可能也不低配上适宜的首饰胜利率还是很高的.我就曾经用这方法胜利把10几把屠龙从35升到38-41.弊:由于没放首饰所以不能注意的看出后面连破时期变化频次的大小.也就是说下面顺序放上2适宜首饰可能变成这样的短频次短频次的庆幸值变化对比大所以渣滓刀成的邻近也可能保存决裂的危急.(就是后面假定的庆幸值从3间接低落到1以至是0).也可能出现这样的长频次那么这时刻庆幸值变化对比小庆幸值最高点的邻近庆幸点就对比高配上适宜的首饰也能成.(2).方式二:渣滓刀+1渣滓矿+2一般首饰.利:所浮现进去的顺序能很好的浮现目前ID号的顺序走向.歧出现的顺序是:00.那么你只消在00--这里放好刀就OK.要是是:00那么就在00100--这里放好刀和00--这里放好刀.弊:抓顺序的时刻要很准确提早和滞后都可能招致武器进级凋落.(3).方式三:渣滓刀+1渣滓矿+1一般首饰利:所浮现进去的顺序根基浮现目前ID的顺序走向.但由于首饰放的对比少.所以浮现进去的顺序比下面放法所出现的顺序要浮现的滞后.那么就可以为跟进好武器提供便当.弊:在渣滓武器胜利后跟进好武器风险对比大.提议在出现连破成了渣滓刀后再商酌跟进.并且之前有连成的纪录.例如:0--这里可以商酌跟进好武器.最好是:0-这里跟进好武器.也就是说后面出现连成并且连破屡次后有连成的先例最好.特别说明:所谓的顺序不是象00或0这样稳定不变的.经过我仔细巡视顺序很可能由几个小顺序组成.歧00就是由001和0001两种小顺序组成另外顺序是随时间随时在变化的按照我巡视异样顺序常常反复出现2次以上.(4)我以为ID庆幸值变化是由某个或多个组合的二次方程式控制的他的变化仿佛股票变化图一样呈曲线形变化在连破对比多的时刻连成的机缘也相应对比大.由于这时刻曲线变化变迟缓.当然这是绝对的.要注意灵巧运用.(5)看顺序的方法很多也很灵巧.不能逐一陈列.如有兄弟还不明白可以跟帖我们一起阐述.(6)我不是GM也不是神仙我以为好的铁匠只不过是把风险尽量低落而已.(7)话说到这里其实持概率论的友人用我的实际也能委误解说的.还是用原来看过的一位兄弟的回复:那怕顺序就象赌大小一样成败各占50%那么在我绝对没左右的时刻我能不能把睹注压小点?特别提示:这节才是本篇的精彩所在老手可能多看几次拿普通刀多练练手过段时间天然就有感想了.还有我在本篇里写的根基是漂亮向大实际准确其实细节还得*自己琢磨.<六>其他1.PK值有人说打架或红名影响成败.有人说不影响.反正我不在乎.从来我打架也少.这点自己拿主意.2.过大地图我常常放了刀或放刀前上窜下跳的搬黑矿首饰没觉察有多大的影响.3.买彩票打怪大爆等有人说大爆或彩票中奖说明此时ID庆幸值高升刀容易胜利.我觉得升武器是一个孤独措施控制的与这些有关.4.听歌.有人说听歌可以厘革庆幸值.按照又下角的游戏时间(全阳/半阳/全月/半月)可以看出.我试了一下.当前好象不行了?大伙可以再试试.要是行的话我觉得这主见很有可能准确.(难道牛 B人升刀不垫就这么搞的?)5.在线时间这点我也不讲求.6.开刀对象/开刀时间我觉得刀在放进去那一刹时就决策成败了.与什么时刻取刀什么时刻开刀开刀时刻砍什么人有关.这实际来自:以前有兄弟放刀后遇见编制重新发动刀被没收.重新发动后没被没收的刀全部胜利!隆重对被没收的刀的回复是:你的刀进级凋落被编制没收.从这点就可以证明:刀在放进去的刹时就仍然决策成败了7.还是顺序有人说编制的顺序是尖对全体ID的理由是编制没那么大容量其实这不会用去很多的编制资源我们每个号的资料(设备级别等)不都是独立的吗?有的人说编制顺序是尖对单个ID的.我对比赞同这一点这样就容易解说为什么同一时间异样条件下有的号顺序十分稳定有的号却连破N把的情景了.8.关于运气回复里老能看见把成败大略归结于运气.我以为这不是一种主动的态度.多年前有一哥们挣不到钱的时刻也老这样长吁短叹.我通知他:要是单*运气能成事那你在家买彩票得了那么玩命干吗?至多你该当主动勤劳的去争取凋落了再来感伤:"得之我幸.不得我命".还好那哥们听我劝.当前又起来了.运气这东西..............最不是东西!9.武器修炼值可能指的是武器进级之前要先拿去砍怪也就是说武器操纵的越久他的修炼值就越高武器就进级越容易胜利.刚又看到一关于升武器的帖子内中再次提到这个.还故作高明状不把这词说进去.对这个我也是一直不感冒的.反正我是拿到什么升什么不去修炼的

作者:兰蔻官方博客 来源:秋月
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